フォーラム

makoto_ashsyd さんからの質問 マイページへ

バトルフレンド召喚したくなるフレンドを目指すには。
makoto_ashsydさんのアバター画像
みなさんはフレンド召喚活用していますか?
私の場合、最初のボス戦で体験版のフレンドを召喚したら
瞬殺してしまった…という苦い経験があったり…。

実際、フレンド召喚を利用する場合、
序盤は「ここぞ!」と言う時に決めてくれる攻撃力が高いフレンドが
好まれるだろうと思い、私も攻撃力重視にしていたのですが、
中盤に入ってみると「攻撃系より回復系の配信をした方が喜ばれるのかなぁ…。」
と思い始めました。

例えば、
 ・HP回復+状態異常回復
 ・HP回復+防御力アップ
等、アイテムやMPを使わずに全体回復も出来ちゃうフレンド召喚で、
あなたが召喚したくなるフレンドって攻撃重視ですか?回復重視ですか?
どんな補助スキルがあると嬉しいですか?
投稿日 12.10.23 14:18

みんなの回答

makoto_ashsyd
makoto_ashsydさんのアバター画像
◆through-maker◆
なるほど!そういう使い方もあるんですね!
勉強になりました(笑)

◆merennさん◆
回復5000…私はまだまだですね(>_<)
装備内容も含めて数値上昇出来る様に検討します!

◆hayasihiromitu◆
自分自身も「いざ」という時に重宝してます(^-^)
あとは…回復量ですね。
投稿日 12.10.26 12:37
makoto_ashsyd
makoto_ashsydさんのアバター画像
◆otaken-no1さん◆
私も現在の配信はotaken-no1さんと全く同じです。
回復+BP回復が非常に嬉しいですね(*^-^*)

◆marga3◆
攻撃も喜ばれるのですか…!
その場合は9999配信目指さないと…かな?
どのジョブのスキルがいいのかは検討しないとですかね…。
投稿日 12.10.26 12:37
hayasihiromitu
hayasihiromituさんのアバター画像
自分は回復ですね。まだ9999回復にはならないですが、全員生き返り、MP、BP回復あたりはいふしています。いざというときの復活ですね。
投稿日 12.10.24 19:32
merenn
merennさんのアバター画像
序盤から終盤までうれしいのはやっぱ全回復。
ボス瞬殺もしないから楽しみ奪うようなのもないしね。
ちなみに私のは杖技のHPMA回復、戦闘不能回復、BP+2。
ただ後半は敵のHPも多いから、1回の行動で5000以上出せるフレンドはうれしいですね。
あとコメントのとこに簡単な効果書かないと、効果がよくわかんないから消すってこともあるかも。
投稿日 12.10.24 13:29
through-maker
through-makerさんのアバター画像
商人のミリオネアでお金配ってます。笑
投稿日 12.10.24 11:06
marga3
marga3さんのアバター画像
召喚する側の進行具合も関係してくるんじゃないでしょうか。
序盤から中盤の方はあまりに威力の高い技だと戦闘の面白みが無くなるので回復・サポート系、
それ以降だと敵の体力が高くなっているので削りにつかえる技も大歓迎という感じだと自分は思っています。
ちなみに必殺技だとどんな効果のパーツをつけているのかを分かりやすくするというのが一番喜ばれるポイントじゃないかと思います。
投稿日 12.10.24 00:06
otaken-no1
otaken-no1さんのアバター画像
人によって重視する点が異なるので一概には言えませんが
物語後半になるにつれて敵が強くなっていくため体勢を立て直せるような回復系が喜ばれるのではないでしょうか

私の場合は杖の必殺技レベル1にHP&MP回復レベル5・戦闘不能回復・BP回復+2をセットして、使用者に聖者のサポートアビリティをつけて配っています
投稿日 12.10.23 19:28
1

©2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. MAIN CHARACTER DESIGN: Akihiko Yoshida.

© SQUARE ENIXSQUARE ENIX